Members
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diffuse : Color
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漫反射光颜色
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光线强度 0-1
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是否激活系统
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灯泡是否可见
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position : Vector3
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指定光照系统的原点。对阳光系统无效。对暗光系统,如不指定,则自动使用关联图层原点。
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readonly babylonLayer : BabylonLayer
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内置的BabylonLayer对象
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readonly lampLayer : ShapeLayer
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灯泡图层
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readonly scene : Scene
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内置的Scene对象
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specular : Color
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高光颜色