Layer 所有图层对象的基类
Members
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图层透明度 0-1.0
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是否动画模式。如果某一可见图层设置为true,则系统会保持连续重画状态。
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是否允许拖动操作
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图层中对象是否永远保持可见。忽略所有的裁剪流程(Frustum, LOD等)
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是否可选择
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是否可见
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readonly onAfterRender : Observable<Layer>
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图层完成绘制之后发出消息
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readonly onBeforeRender : Observable<Layer>
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图层开始绘制之前发出消息
Methods
内部可继承函数。在绘制完成之后被调用
内部可继承函数。在绘制开始之前被调用