Camera 相机类,用于控制三维场景视角。
Members
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中心点基准高度。缺省为0,可以指定为特定高度
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视点基准高度。如果指定,视点将不低于该高度
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cameraAnimation : ICameraAnimation
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相机动画
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视点到中心点距离
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设置切换第一人称和第三人称的eyeDistance距离,缺省50米
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水平方向角(度)
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相机操作惯性系数(0-1.0),缺省0.9。如果为0, 则无自动延迟滑动等效果
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是否使用鼠标右键点击即保持选择的功能,缺省true
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是否允许近距离观察时自动切换到第一人称操作模式,缺省true
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是否锁定中心
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最大方向角
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最大俯仰角
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最小方向角(度)
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最小俯仰角(+-90度)
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俯仰角
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readonly center : Vector3
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中心点
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readonly coordSystem : ICoordSystem3
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坐标系统
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readonly eye : Vector3
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视点
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是否在移动
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是否正在漫游操作
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readonly renderContext : RenderContext3
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绘制上下文
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readonly up : Vector3
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正上方向量
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readonly worldCamera : IWorldCamera
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世界坐标相机
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readonly worldCenter : Vector3
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世界坐标中心点
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readonly worldEye : Vector3
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世界坐标视点
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相机基本移动速度乘数比例,缺省为1.0
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walk : WalkSetting
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控制行走模式的设置
Methods
flyRoute(points,totalMs,pitch) → Promise<Camera>
沿路径飞行
Name | Type | Description |
---|---|---|
points |
Vector3[] | 路径点数组 |
totalMs |
number | 总体毫秒数 |
pitch |
number | optional指定固定俯仰角,如不指定则朝向飞行方向 |
flyTo(target,heading,pitch,baseCenterHeight,totalMs,delayMs) → Promise<Camera>
飞行到目标点或者范围,相机控制参数与setView相同
Name | Type | Description |
---|---|---|
target |
Vector3 | Vector2 | Rect | 为Vector3时,x,y,z 分别是目标经度,中心点距离,目标纬度;Vector2时,xy是目标经度、纬度,使用当前eyeDistance;Rect时,缩放到目标矩形范围 |
heading |
number | optional水平方向角,单位度,正北为0,顺时针为正 |
pitch |
number | optional垂直方向角,单位度,垂直向下为-90 |
baseCenterHeight |
number | optional中心点基准高度,通常是地形的高度。如果不指定有效值(0,null,undefine),会自动计算 |
totalMs |
number | optional总体毫秒数 |
delayMs |
number | optional延迟执行毫秒数 |
是否有飞行动画
设置视口信息,系统内部调用。
Name | Type | Description |
---|---|---|
viewportRect |
Rect | |
fovRadian |
number | |
nearPlane |
number | |
farPlane |
number |
lookAround(headingRange,totalMs) → Promise<Camera>
相机在当前视点连续旋转水平视角观察
Name | Type | Description |
---|---|---|
headingRange |
number | optional旋转角度,正北为0,逆时针为正,缺省-360度,即顺时针一周 |
totalMs |
number | optional旋转的时间,缺省12秒 |
使用视点,中心点,向上向量直接定义相机位置,坐标为地球坐标系。此函数一般用在比较高级的用户自定义相机操作。
Name | Type | Description |
---|---|---|
eye |
Vector3 | |
center |
Vector3 | |
up |
Vector3 | optional |
设置视点漫游的范围,如果设置此值,相机的移动被限制在此范围内
Name | Type | Description |
---|---|---|
center |
Vector3 | 中心点,经纬度 |
radius |
number | 活动半径,米 |
使用中心点或者范围以及附加参数,设定相机视角
Name | Type | Description |
---|---|---|
target |
Vector3 | Vector2 | Rect | 为Vector3时,x,y,z 分别是目标经度,中心点距离,目标纬度;Vector2时,xy是目标经度、纬度,使用当前eyeDistance;Rect时,缩放到目标矩形范围 |
heading |
number | optional水平方向角,单位度,正北为0,顺时针为正 |
pitch |
number | optional垂直方向角,单位度,垂直向下为-90 |
baseCenterHeight |
number | optional中心点基准高度,通常是地形的高度。如果不指定,会自动计算 |
强制停止相机动画
zoomToLayer(layer) → Promise<Camera>
缩放到图层范围的视野
Name | Type | Description |
---|---|---|
layer |
Layer3 | 目标图层 |