CanvasTexture 基于HTMLCanvasElement的动态纹理
Members
-
readonly canvas : HTMLCanvasElement
-
获取纹理关联的HTMLCanvasElement
-
readonly context : CanvasRenderingContext2D
-
获取canvas的CanvasRenderingContext2D用于绘制
Methods
创建CanvasTexture,当指定大小时,系统自动创建一个内部的canvas;当指定一个已有的canvas时,纹理绑定到该对象
Name | Type | Description |
---|---|---|
earthViewer |
EarthViewer | |
widthOrCanvas |
number | HTMLCanvasElement | 宽度或者HTMLCanvasElement |
height |
number | optional高度。如果未指定,使用宽度值 |
options |
ITextureCreateOptions | optional创建参数 |
释放对象。如果应用频繁创建新纹理,不需要的纹理应该释放掉,否则占用大量资源
更新纹理。当改变关联canvas的内容时,需要调用该方法才能更新纹理显示